فيفا و لينوفو تطلقان ابتكارات ذكاء اصطناعي غير مسبوقة استعدادا لكأس العالم 2026

فيفا و لينوفو تطلقان ابتكارات ذكاء اصطناعي غير مسبوقة استعدادا لكأس العالم 2026

- ‎فيرياضة, واجهة
فيفا و لينوفو

راديو إكسبرس

البث المباشر

يطلق الاتحاد الدولي لكرة القدم (فيفا) بشراكة مع شركة لينوفو حزمة متقدمة من الابتكارات التكنولوجية المعتمدة على الذكاء الاصطناعي، في خطوة تهدف إلى إحداث تحول نوعي في التحكيم وتحليل المباريات والأداء، وتعزيز تفاعل الجماهير، وذلك قبيل انطلاق بطولة كأس العالم FIFA 2026™ التي ستشهد للمرة الأولى مشاركة 48 منتخبا.

وجرى الكشف عن هذه التقنيات خلال حفل لينوفو السنوي لعالم الابتكار التكنولوجي (Lenovo Tech World 2026)، المنظم بالتزامن مع اليوم الافتتاحي لمعرض CES داخل منشأة Sphere في مدينة لاس فيغاس الأمريكية، بحضور رئيس فيفا جياني إنفانتينو، ورئيس مجلس إدارة لينوفو ورئيسها التنفيذي يانغ يوانكينغ.

وتشمل الابتكارات الجديدة أداة Football AI Pro، وأفاتارات لاعبين ثلاثية الأبعاد مدعومة بالذكاء الاصطناعي، إضافة إلى نسخة مطوّرة من نظام بث اللقطات عبر كاميرا حكم المباراة، وتعكس هذه الخطوة التوجه الاستراتيجي لفيفا نحو الابتكار الرقمي، بما ينسجم مع “الأهداف الاستراتيجية للعبة العالمية 2023-2027”.

وباعتبارها الشريك التكنولوجي الرسمي لفيفا خلال بطولتي كأس العالم FIFA 2026™ وكأس العالم للسيدات البرازيل FIFA 2027™، ستوفر Lenovo أجهزة وبنية تحتية وبرمجيات وحلولا وخدمات مدعومة بالذكاء الاصطناعي، تغطي مختلف الجوانب التقنية المرتبطة بتنظيم البطولتين.

وتعد أداة Football AI Pro من أبرز هذه الابتكارات، إذ تم تصميمها كمساعد معرفي يعتمد على الذكاء الاصطناعي التوليدي لدعم جميع المنتخبات الـ48 المشاركة في مونديال 2026، الذي تستضيفه كل من كندا والمكسيك والولايات المتحدة، وتهدف هذه الأداة إلى إتاحة نفس القدرات التحليلية المتقدمة لكافة المنتخبات، بما يعزز مبدأ تكافؤ الفرص في لعبة باتت تعتمد بشكل متزايد على البيانات.

وسيعمل Football AI Pro، بالاعتماد على نموذج لغة كرة القدم المعتمد لدى فيفا وقدرات لينوفو في مجال الذكاء الاصطناعي، على تحليل مئات الملايين من نقاط البيانات الكروية لتوليد رؤى دقيقة في شكل نصوص ومقاطع فيديو ورسوم بيانية ولقطات ثلاثية الأبعاد، وبلغات متعددة. وستُستخدم هذه الأداة قبل المباريات وبعدها لتحليل الأداء، دون السماح باستخدامها أثناء سير اللعب.

وفي سياق متصل، تمثل الأفاتارات ثلاثية الأبعاد للاعبين قفزة نوعية في تقنية التسلل شبه الآلية، حيث سيتم إجراء مسح رقمي فائق الدقة للاعبين خلال ثانية واحدة تقريبا، لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد دقيقة تسمح بتتبع حركتهم بشكل موثوق حتى في الحالات المعقدة، وستدمج هذه النماذج في نظام البث التلفزيوني، ما يتيح عرض قرارات التسلل الصادرة عن تقنية حكم الفيديو المساعد (VAR) بصورة أكثر واقعية وجاذبية للجماهير.

وقد خضعت هذه التقنية للاختبار بنجاح خلال نسخة العام الماضي من كأس القارات للأندية FIFA™، حيث استخدمت في مباراة كأس التحدي بين فلامنغو وبيراميدز، وأثبتت جاهزيتها لدعم الحكام في مونديال 2026.

كما أعلن الطرفان عن إطلاق نسخة جديدة من نظام بث اللقطات من كاميرا حكم المباراة، تعتمد على برنامج تثبيت مدعوم بالذكاء الاصطناعي يتيح نقل الصور في الزمن الحقيقي مع تقليل ضبابية الحركة، ما يوفر لقطات أكثر ثباتا وجودة، ويمنح المشاهدين تجربة بصرية أقرب إلى أجواء الملعب، بما يعزز الشفافية والتفاعل وفهم قرارات التحكيم.

وفي تصريح له، أكد جياني إنفانتينو أن كأس العالم FIFA 2026™ ستكون “أكبر وأفضل نسخة في التاريخ”، مشيرا إلى أن البطولة ستضم 104 مباريات، وسيحضرها نحو سبعة ملايين متفرج، بينما سيتابعها ما يقارب ستة مليارات شخص حول العالم، وأضاف أن اعتماد فيفا ولينوفو على الذكاء الاصطناعي يهدف إلى دعم المنتخبات والحكام، وتقديم تجربة مشاهدة غير مسبوقة للجماهير، مع إتاحة الوصول الديمقراطي إلى البيانات التحليلية.

من جانبه، شدد يانغ يوانكينغ على أن مونديال 2026 سيكون الأكثر تقدما من الناحية التكنولوجية في تاريخ البطولة، مؤكدا أن حلول لينوفو الشاملة، وعلى رأسها Football AI Pro، ستشكل علامة فارقة في تنظيم المنافسة والتجربة الجماهيرية المصاحبة لها، في إطار شراكة استراتيجية طويلة الأمد مع فيفا.

Loading

‎إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *