راديو إكسبرس
البث المباشر
متابعة
تفرض تقنيات الذكاء الاصطناعي حضورها بقوة داخل صناعة ألعاب الفيديو العالمية، في سياق اقتصادي ضاغط يتسم بارتفاع التكاليف وموجة من التسريحات. وأظهر استطلاع أجرته “غوغل كلاود” بالتعاون مع معهد “هاريس بول” أن نحو 90% من مطوري ألعاب الفيديو باتوا يعتمدون على هذه التكنولوجيا لتبسيط المهام وتسريع عمليات التطوير.
وشمل الاستطلاع، المنجز بين أواخر يونيو ومطلع يوليوز 2025، عينة من 615 مطوراً في الولايات المتحدة وكوريا الجنوبية والنرويج وفنلندا والسويد. وأفاد 87% منهم أن أدوات الذكاء الاصطناعي تساعد على أتمتة المهام المتكررة والمستهلكة للوقت، ما يتيح لهم التفرغ للجوانب الإبداعية من عملية التصميم.
وتعكس هذه الدينامية واقع قطاع يواجه تحديات متزايدة تشمل تضخم تكاليف الإنتاج، وإطالة دورات الإبداع، وتنامي حدة المنافسة، فضلاً عن ارتفاع توقعات اللاعبين. في هذا السياق، ينظر إلى الذكاء الاصطناعي كخيار استراتيجي لتحسين الكفاءة وتقليص النفقات وتسريع طرح محتوى جديد في السوق.
ورغم بروز تساؤلات أخلاقية وتقنية بشأن الاعتماد المتنامي على هذه الأدوات، يؤكد الاستطلاع أن الذكاء الاصطناعي يعيد رسم ملامح الطريقة التي تُصمم وتُطور بها ألعاب الفيديو حول العالم.
![]()








